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Tourelle de garde

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ME3 tourelledegarde.jpg

Mass Effect 3 Modifier

Rang 1 - Tourelle de garde Modifier

Coût : 1 point

Solo

Déployez cette tourelle d'armes lourdes pour vous couvrir.

  • Vitesse de recharge : 1.67 secondes
  • Dégâts de tourelle : 25
  • Boucliers de tourelle : 500

Multijoueur

Déployez cette tourelle d'armes lourdes pour vous couvrir.

  • Vitesse de recharge : 2.14 secondes
  • Dégâts de tourelle : 30
  • Boucliers de tourelle : 1000

Rang 2 - Vitesse de recharge Modifier

Coût : 2 points

Solo

Vitesse de rechargement de ce pouvoir accrue de 25%.

  • Vitesse de recharge : 1.94 secondes

Multijoueur

Vitesse de rechargement de ce pouvoir accrue de 25%.

  • Vitesse de recharge : 1.54 secondes

Rang 3 - Boucliers et dégâts Modifier

Coût : 3 points

Solo

Améliore les boucliers de la tourelle de garde de 30%. Améliore les dégâts de la tourelle de garde de 30%.

  • Dégâts de tourelle : 32.50
  • Boucliers de tourelle : 650

Multijoueur

Améliore les boucliers de la tourelle de garde de 30%. Améliore les dégâts de la tourelle de garde de 30%.

  • Dégâts de tourelle : 39
  • Boucliers de tourelle : 1300

Rang 4 - Boucliers et dégâts Modifier

Coût : 4 points

Solo

Améliore les boucliers de la tourelle de garde de 40%. Améliore les dégâts de la tourelle de garde de 40%.

  • Dégâts de tourelle : 35
  • Boucliers de tourelle : 700

Multijoueur

Améliore les boucliers de la tourelle de garde de 40%. Améliore les dégâts de la tourelle de garde de 40%.

  • Dégâts de tourelle : 42
  • Boucliers de tourelle : 1400

Rang 4 - Choc Modifier

Coût : 4 points

Équipe la tourelle de garde d'une arme électrique à courte portée, qui peut étourdir les ennemis qui s'approchent.

Rang 5 - Munitions cryo Modifier

Coût : 5 points

Fournit des munitions cryo à la tourelle de garde, qui a une chance de geler les cibles pendant 3 secondes.

Rang 5 - Munition perforante Modifier

Coût : 5 points

Fournit des munitions perforantes à la tourelle de garde, qui profite d'un bonus aux dégâts de 100% contre les armures.

Rang 6 - Lance-missile Modifier

Coût : 6 points

Solo

Équipe la tourelle d'un lance-missile à longue portée qui inflige 195 points de dégâts dans un rayon de 1.50 mètres.

Multijoueur

Équipe la tourelle d'un lance-missile à longue portée qui inflige 325 points de dégâts dans un rayon de 2 mètres.

Rang 6 - Lance-flammes Modifier

Coût : 6 points

Équipe la tourelle d'un lance-flammes à courte portée qui inflige 71.50 points de dégâts par seconde.


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