Fandom

Mass Effect Wiki

Télékinésie

2 437pages sur
ce wiki
Ajouter une page
Discussion0 Partager
Télékinésie

Mass Effect 3 Modifier

Rang 1 - Télékinésie Modifier

Coût : 1 point

Arrache vos adversaires sans défense du sol.

  • Vitesse de recharge : 2.73 secondes
  • Durée : 4 secondes


Rang 2 - Vitesse de recharge Modifier

Coût : 2 points

Vitesse de rechargement accrue de 25%.

  • Vitesse de recharge : 2.33 secondes


Rang 3 - Durée Modifier

Coût : 3 points

Augmente la durée de Télékinésie de 40%.

  • Durée : 5.60 secondes


Rang 4 - Durée Modifier

Coût : 4 points

Augmente la durée de 50%.

  • Durée : 6.00 secondes


Rang 4 - Rayon Modifier

Coût : 4 points

Le rayon de votre télékinésie est accrue de 2 mètres.


Rang 5 - Dégâts de lévitation Modifier

Coût : 5 points

Votre Télékinésie inflige 20 points de dégâts par seconde aux cibles dans les airs.


Rang 5 - Exposition Modifier

Coût : 5 points

Les cibles soulevées par votre Télékinésie subissent 25% de dégâts supplémentaire de toutes les autres sources.


Rang 6 - Durée et combo Modifier

Coût : 6 points

Augmente la durée de 50% et augmente la force et les dégâts subis par les cibles affectées par une détonation biotique de 50%.

  • Durée : 6 secondes


Rang 6 - Vitesse de recharge Modifier

Coût : 6 points

La vitesse de rechargement de votre Télékinésie augmente de 60%.

  • Vitesse de recharge : 1.94 secondes


Mass Effect: Andromeda Modifier

APPUYER SUR LA TOUCHE : Soulève un ennemi sans bouclier ni armure dans les airs sans qu'il puisse résister et amorce la cible pour les combos de détonations.

MAINTENIR LA TOUCHE : Traîne l'ennemi ou objet cible quand l'utilisateur se déplace.

Coût Rang Description Bonus
1 Télékinésie Durée : 5s

Délai d'utilisation : 10s

2 Vitesse de recharge +30% Vitesse de recharge
3 Durée +40% Durée
4 Durée +50% Durée
4 Zone d'effect Télékinésie peut affecter deux ennemis dans un certain rayon. Rayon : 4m
5 Poigne écrasante Les cibles subissent des dégâts dans les airs. Dégâts par seconde : 35
5 Exposition Les cibles touchées subissent davantage de dégâts de toute provenance Réduction de défense : 30%
6 Anti-boucliers Affaiblit les boucliers ennemis au premier coup, mais les cibles dont les boucliers subsistent ne peuvent pas être soulevées ou maintenues. Bonus de dégâts contre les boucliers : 600
6 Drain biotique Régénère les boucliers tant qu'un ennemi est maintenu avec Télékinésie. Boucliers restaurés par seconde : 10%


Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau Fandom

Wiki au hasard