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Surcharge

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Surcharge

Mass Effect 3 Modifier

Rang 1 - Surcharge Modifier

Coût : 1 point

Solo

Surcharge les circuits électroniques avec une brusque montée de courant, étourdissant l'ennemi. Efficace contre les boucliers, les barrières et les synthétiques. Efficacité moindre contre les organiques.

  • Vitesse de recharge : 2.67 secondes
  • Dégâts : 220

Multijoueur

Surcharge les circuits électroniques avec une brusque montée de courant, étourdissant l'ennemi. Efficace contre les boucliers, les barrières et les synthétiques. Efficacité moindre contre les organiques.

  • Vitesse de recharge : 3.98 secondes
  • Dégâts : 220

Rang 2 - Vitesse de recharge Modifier

Coût : 2 points

Solo

Vitesse de rechargement accrue de 25%

  • Vitesse de recharge : 2.46 secondes

Multijoueur

Vitesse de rechargement accrue de 25%

  • Vitesse de recharge : 3.54 secondes

Rang 3 - Dégâts Modifier

Coût : 3 points

Augmente les dégâts de 20%

  • Dégâts : 264

Rang 4 - Surcharge en chaîne Modifier

Coût : 4 points

Touche 1 cible(s) supplémentaire(s) dans un rayon de 8 mètres mais inflige 60% de dégâts en moins.

Rang 4 - Dégâts Modifier

Coût : 4 points

Augmente les dégâts de 30%.

  • Dégâts : 286

Rang 5 - Choc neural Modifier

Coût : 5 points

Paralyse les ennemis les plus faibles pendant un bref moment.

Rang 5 - Vitesse de recharge Modifier

Coût : 5 points

Solo

Augmente la vitesse de rechargement de 25%.

  • Vitesse de recharge : 2.46 secondes

Multijoueur

Augmente la vitesse de rechargement de 25%.

  • Vitesse de recharge : 3.54 secondes

Rang 6 - Surcharge en chaîne Modifier

Coût : 6 points

Augmente les dégâts de 15%. Touche 1 cible(s) supplémentaire(s) dans un rayon de 8 mètres mais inflige 60% de dégâts en moins.

  • Dégâts : 253

Rang 6 - Dégâts aux boucliers Modifier

Coût : 6 points

Inflige 100% de dégâts supplémentaires contre les boucliers et barrières.

Pouvoirs Mass Effect 3
Agent galarienAssassin DrellAthlèteBombe collanteBombe à fragmentationCamouflage tactiqueCharge biotiqueDrain d'énergieDrone de combatDéchirureDéfenseur quarienEntrainement de l'allianceGrenade de lévitationGrenade fragIncinérationLeurreMaitrise du combatMaitrise techMercenaire vétéran turienMontée d'adrénalineMunitions antigravMunitions cryoMunitions incendiairesNovaOnde de chocProbatrice asariProjectionRuptureSabotageSingularitéSouffle cryoStaseSurchargeTechnoblindageTir percussifTourelle de gardeTélékinésie

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