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Singularité

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Singularité

Mass Effect 3 Modifier

Rang 1 - Singularité Modifier

Coût : 1 point

Crée une sphère d'énergie noire qui piète et suspend les ennemis pris dans son champ dans les airs.

  • Vitesse de recharge : 2.24 secondes
  • Durée : 3 secondes
  • Rayon : 1 mètre

Rang 2 - Vitesse de recharge Modifier

Coût : 2 points

Augmente la vitesse de rechargement de 25%

  • Vitesse de recharge : 1.99 secondes

Rang 3 - Durée et rayon Modifier

Coût : 3 points

Augmente la durée de Singularité de 20%. Augmente le rayon d'impact de 20%

  • Durée : 3.60 secondes
  • Rayon : 1.20 mètre

Rang 4 - Durée Modifier

Coût : 4 points

Augment la duré de Singularité de 30%. D'autres cibles peuvent être lévitées avant la fin de l'effet.

  • Durée : 3.90 secondes

Rang 4 - Rayon Modifier

Coût : 4 points

Aire d'effet accrue de 25%

  • Rayon : 1.25 mètre

Rang 5 - Dégâts de lévitation Modifier

Coût : 5 points

Inflige 20 dégâts par seconde aux cibles dans les airs.

Rang 5 - Vitesse de recharge Modifier

Coût : 5 points

Recharge 30% plus rapide

  • Vitesse de recharge : 1.95 secondes

Rang 6 - Expansion Modifier

Coût : 6 points

Augmente l'aire d'effet de Singularité de 35% pendant 10 secondes.

Rang 6 - Détoner Modifier

Coût : 6 points

Provoque l'explosion de la singularité quand le champ expire, infligeant 300 points de dégâts sur un rayon de 5 mètres.


Mass Effect: Andromeda Modifier

APPUYER SUR LA TOUCHE : Déploie un puits de gravité qui soulève les ennemis sans bouclier ni armure et leur inflige des dégâts. Amorce les ennemis pour les combos de détonations.

APPUYER UNE SECONDE FOIS : Met fin à l'effet prématurément.

Coût Rang Description Bonus
1 Singularité Dégâts par seconde : 35

Rayon : 3m Durée : 8s Délai d'utilisation : 24s

2 Vitesse de recharge +10% Vitesse de recharge
3 Dégâts +25% Dégâts par seconde
4 Durée +40% Durée
4 Zone d'effet +25% Zone d'effet
5 Anti-bouclier +100% Dégâts contre les boucliers
5 Vitesse de recharge +40% Vitesse de recharge
6 Singularité explosive La singularité explose quand l'effet prend fin, infligeant des dégâts sur un rayon de 7m. Dégâts de zone : 350
6 Singularité expansive La zone d'effet augmente de 200% pendant toute la durée de la singularité.


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