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Samara

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Samara est une probatrice, c'est-à-dire une Asari qui a abjuré enfants et possessions matérielles hormis quelques armes et une armure. Son but est de redresser les torts, tels que définis par l'ancien code de justice. Samara est un soldat biotique puissant, calculateur et déterminé. Elle tue sans hésitation pourvu que le meurtre soit conforme au code de probation. Elle s'oppose à toute violence non justifiée.


Mass Effect 2Modifier

DossierModifier

Comme beaucoup d'Asari, sa vie de jeune fille a été marquée par l'aventure et l'excitation. A une époque, elle a travaillée pour un gang de mercenaires et découvert alors son talent pour le combat. Son appartenance au gang a pris fin le jour où elle a conduit une mission de transport et découvert que la cargaison n'était pas des armes ou des machines mais des esclaves destinés à être vendus aux Récolteurs.

Samara a essayé de faire faire demi-tour au vaisseau, mais elle a rencontré la résistance de son équipe et a donc été forcée de les tuer. Le vaisseau Récolteur est arrivé juste au moment où le combat prenait fin; heureusement, le transporteur était assez près d'un relais cosmodésique pour lui permettre de s'échapper. Une fois à l'abri, Samara a chapitré les esclaves "sur les vertus de la rébellion et de l'auto-défense" et dérobé les crédits, les armes et les armures qui appartenaient à ses camarades mercenaires, puis les a tous laissés à la Citadelle.

Après cet événement, Samara a abandonné sa carrière de mercenaire et commencé à s'assagir, pour finalement trouver la stabilité avec une partenaire Asari et fonder une famille. Samara a eu trois filles, mais elle a découvert, avec horreur, qu'elles étaient toutes des Ardat-Yakshi, souffrantes d'une tare génétique qui les poussent à tuer leurs partenaires pendant l'accouplement. Comme Samara l'explique plus tard, elle est elle-même une sang-pur, elle pense ainsi que les stigmatisations contre ces dernières proviennent en partie de leur probabilité accrue de donner naissance à des filles Ardat-Yakshi

Deux des filles de Samara, Falère et Rila, ont choisi de vivre leur vie isolée et dans le confort. Sa troisième fille, Morinth, que Samara décrit comme la plus "intelligente et la plus courageuse" des trois, a refusé l'isolement et a fui, entamant une série de meurtres et de violences. Reconnaissant l’addiction toujours plus grande de sa fille pour le meurtre de ses partenaires, Samara a abandonné toutes ses possessions matérielles, juré allégeance au Code de Probation et est devenue Probatrice.

Samara a traqué sa fille à travers la galaxie pendant des siècles. Au cours d'un de ses périples, elle a découvert que Morinth avait envoûté un village entier, poussant ses habitants à l'idolâtrer et à lui amener de jeunes Asari en guise de sacrifices. Quand Samara est arrivée, Morinth a fui, lançant des vagues de ses sbires sur elle afin de lui donner le temps de s'échapper. Quand Samara en eut fini, seuls quelques petits enfants étaient encore debout; elle les a laissés aux bons soins des autorités et continué sa quête.

A une autre époque, Samara a croisé le chemin de Nihilus Kryik après qu'elle l'ai vu tué un civil désarmé. Elle n'eu d'autres choix que d'engager le combat contre lui. Ils se sont battus pendant presque deux semaines sur une planète, se chassant l'un et l'autre à travers toute la région. Finalement, Nihilus réussit à manipuler Samara en la mettant dans une situation où elle était obligée de laisser un innocent mourir ou laisser Nihilus s'échapper. Malgré qu'elle ai fini par le perdre, elle a été impressionnée de voir comment celui-ci avait appris à retourner le Code contre elle et à s'adapter.

En 2185, Samara a pourchassé Morinth à travers tout l'espace Asari jusqu'à Illium. Suivant une piste qui indiquait que les mercenaires d'Eclipse avait aidé Morinth à s'échapper de la planète, Samara les pourchassent et interroge l'une des mercenaires afin d'avoir le nom du vaisseau sur lequel Morinth est partie. Lorsque la mercenaire refuse de répondre, Samara la tue sur le champ pour ensuite rencontrer le Commandant Shepard, qui est venu sur Illium afin de recruter Samara. Elle exprime son intérêt pour la mission de Shepard, mais elle doit tout d'abord se rendre en garde à vue auprès de l'inspectrice Anaya.

Samara demande l'aide de Shepard pour trouver le nom du vaisseau —une tâche rendue bien plus urgente du fait que, après un jour passé en garde à vue, le Code de Probation imposera en effet à Samara de s'échapper, en entraînant la mort de nombreux officiers de police au passage. Quand Shepard revient avec le nom du vaisseau —l'AML Demeter— Samara fait le "Troisième Serment de Subsumation", se soumettant ainsi aux décisions de Shepard, et jurant de se battre contre les Récolteurs. Cependant, sa traque de Morinth reste de la plus haute importance pour elle.

Loyauté Modifier

La mission de loyauté de Samara concerne la traque de sa fille, Morinth. Grâce à l'aide de Shepard, Samara réussi à débusquer Morinth jusqu'à Oméga et apprends que celle-ci vient juste de faire une nouvelle victime. Samara et Shepard inspectent les appartements de la victime sur Omega et, ce faisant, Samara propose un plan: Shepard agira comme un appât pour Morinth et la mènera dans un piège.

Après avoir découvert le mot de passe du club VIP Afterlife dans les affaires de la victime, ils s'y rendent et Shepard entre seul à l'intérieur. Shepard se promène dans le club en interagissant avec les clients de sorte à attirer l'attention de Morinth, jusqu'au moment où celle-ci fait son apparition.

Morinth invite Shepard à prendre un verre à une table privée où Shepard fait semblant d'avoir des points communs avec elle. Au moment où elle devient très intéressée par Shepard, elle invite le commandant dans ses appartements. Shepard continue à faire semblant d'être intéressé par Morinth en discutant avec elle des objets exposés dans son appartement. Soudain, au moment où Morinth tente d'envoûter Shepard, Samara fait irruption dans la pièce et le combat entre Samara et Morinth commence. A ce moment, si Shepard a succombé aux avances de Morinth, Shepard se rallie automatiquement à Samara. Par contre, si Shepard a été capable de lui résisté, leur combat reste sans issue et Shepard peut choisir d'aider Samara ou Morinth.

Si Shepard décide d'aider Samara, Morinth est tuée et Shepard gagne la loyauté de Samara. Si Shepard fait le choix contraire, Morinth tue Samara et prend sa place dans l'équipe. Peu importe le choix, la mission est finie.

Mass Effect 3Modifier

NotesModifier

  • Malgré son assurance et ses airs majestueux, elle cache une erreur du passé qui la ronge profondément.
  • Lors de sa mission de loyauté, il est possible de la tuer et de prendre sa fille dans l'équipe à sa place.


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