FANDOM


ME3 munitionscryo

Mass Effect 2 Modifier

Immobilise les ennemis temporairement, vous permettant ainsi de les attaquer librement.

Munitions cryo I Modifier

Coût : 1 point

Les particules subatomiques en surfusion peuvent immobiliser instantanément vos ennemis dans une prison de glace, augmentant ainsi les dégâts.

  • Délai d'utilisation : 1.50 secondes
  • Durée : jusqu'à l'application d'un autre effet
  • Durée de la cryogénisation : 3.00 secondes

Munitions cryo II Modifier

Coût : 2 points

Les particules subatomiques en surfusion peuvent immobiliser instantanément vos ennemis dans une prison de glace, augmentant ainsi les dégâts.

  • Délai d'utilisation : 1.50 secondes
  • Durée : jusqu'à l'application d'un autre effet
  • Durée de la cryogénisation : 4.00 secondes

Munitions cryo III Modifier

Coût : 3 points

Les particules subatomiques en surfusion peuvent immobiliser instantanément vos ennemis dans une prison de glace, augmentant ainsi les dégâts.

  • Délai d'utilisation : 1.50 secondes
  • Durée : jusqu'à l'application d'un autre effet
  • Durée de la cryogénisation : 5.00 secondes

Amélmiorer Munitions cryo Modifier

Coût : 4 points

Améliorer des munitions cryo selon l'une des options suivantes :

  • 1) Munitions cryo améliorées : le summum de la technologie cryo. Augmente le nombre et la durée de la cryogénisation.
  • 2) Munitions cryo de groupe : vos coéquipiers bénéficient des effets de vos munitions cryo. Vous pouvez ainsi attaquer de grands groupes ennemis ou vous acharner sur une seule cible.

Mass Effect 3 Modifier

Rang 1 - Munitions cryo Modifier

Coût : 1 point

Gèle en un éclair les ennemis non protégés. Ralentit les autres. Affaiblit les blindages. La santé des cibles gelées ne se régénère pas.

  • Durée du gel : 3 secondes
  • Vitesse de déplacement : -15%
  • Affaiblissement d'armure : -25%

Rang 2 - Chances de gel Modifier

Coût : 2 points

Augmente les chances de geler une cible de 30%.

Rang 3 - Durée du gel Modifier

Coût : 3 points

Augmente la durée du gel de 40%.

  • Durée du gel : 4.20 secondes

Rang 4 - Durée du gel Modifier

Coût : 4 points

Augmente la durée du gel de 40%.

  • Durée du gel : 4.20 secondes

Rang 4 - Bonus de commando Modifier

Coût : 4 points

Tout le commando reçoit des munitions cryo efficaces à 50%.

Rang 5 - Réserve de munitions Modifier

Coût : 5 points

30% de capacité de munitions supplémentaires.

Rang 5 - Tir pleine tête Modifier

Coût : 5 points

35% de tirs pleine tête aux ennemis gelés.

Rang 6 - Chances de gel Modifier

Coût : 6 points

Augmente les chances de geler une cible de 50%. Diminue la vitesse de déplacement d'une cible gelée de 20% supplémentaires.

  • Vitesse de déplacement : -35%

Rang 6 - Combo dégâts Modifier

Coût : 6 points

Augmente les dégâts de tous types contre une cible gelée de 50%. Diminue le blindage des cibles refroidies de 25%.

  • Affaiblissement d'armure : -50%


Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard