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Kasumi Briefing
Rendez-vous dans la Nébuleuse du Serpent, dans le système Boltzmann, puis sur la planète Bekenstein. Vous allez devoir vous infiltrer dans le bâtiment, en vous faisant passer pour un chef des mercenaires en tenue de soirée. Vos armes et armure sont cachées dans une statue et vous pourrez les récupérer en cas de besoin. D'abord, dirigez vous vers le fond de la salle, sur les cotés, pour vous trouver des escaliers menant à la chambre forte. Pour passer, vous devrez effectuer 4 étapes. Récupérer un échantillon de la voix et d'ADN du propriétaire, trouvez et couper l'alimentation et trouver le mot de passe. En sortant de la salle, passer sur la droite pour trouver un câble d'alimentation. Suivez le et vous trouverez la source d'alimentation. Interagissez avec la statue pour que Kasumi détruise l'alimentation. Parler avec Hock pour prendre l'échantillon de voix. Avec de la Conciliation ou du Pragmatisme il vous sera plus facile de le faire parlez longtemps. Pour entrer dans ses appartements, vous pouvez utiliser la méthode James Bond, en vous rendant sur la terrasse, à droite, puis en sautant par-dessus la barrière, en éliminant les gardes, et en brisant la vitre. Passez la porte au fond du couloir pour entrer dans la chambre de Hock. Vous devrez y chercher des traces d'ADN sur les bons objets. Il y'a seulement 2 objets avec de l'ADN, le verre et le datapad. Ne touchez pas au réveil, car il sonnera et des gardes surgiront pour vous éliminer. Une fois l'ADN récolté, sortez de la chambre et montez pour sortir. Pour le mot de passe, allez près de la porte du poste de sécurité, à la porte d'entrée. Kasumi déverrouillera la première porte. Déverrouillez la seconde porte et éliminez les gardes, avant de lire le datapad. Une fois tout les éléments rassemblés, retournez à la chambre forte et déverrouillez la porte. 


Hock museum 01
Une fois dedans, un indicateur vous avertira si vous vous rapprochez de la boite grise. Dans la salle, vous trouverez divers objets qui parleront a certains. Récupérer la mitraillette posée à coté pour l'ajouter à votre collection. Lorsque vous examinerez la boite, Hock arrivera. Avec assez de Pragmatisme vous pourrez briser une des œuvres. Vous allez ensuite devoir vous défendre contre les soldats d'Eclipse. Ensuite d'autres mercenaires ainsi qu'un Méca vont se joindre a la bataille. Approchez du Mako garé et armez vous du canon pour ouvrir une voie. Détruisez les mécas pour qu'ils explosent en tuant tous les autres ennemis.Après avoir tué tout le monde, Hock débarquera dans un hélico de combat assez coriace. Approchez vous afin que Kasumi puisse neutraliser ses bouclier définitivement. Ensuite prenez la navette. Après que Kasumi aie lu les souvenirs de Keiji, à vous de décider si vous voulez la convaincre de garder, ou de détruire les données.

A la fin de cette mission vous gagner la tenue de soirée comme vêtement.


Cerberuslogo Contenu téléchargeable Mass Effect 2 Cerberuslogo
Promotionnel Armure de dragon du sangArme et armure Récolteur Armure Inferno
Fusil de précision IncisorArme et armure Terminus
Réseau Cerberus‎ Zaeed - le prix de la revancheSite du crash du Normandy
Arme et armure de CerberusProjecteur arcPack Fakir
Missions Kasumi - Mémoire volée‎SuprématieLe Courtier de l'ombreL'Arrivée
Contenu additionnel Pack d'apparences 1Pack d'apparences 2Pack CompensateurPack Aegis
Le Pack d'armesMass Effect: Genesis

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