Mass Effect Wiki
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Munitions cryo

Mass Effect 2[]

Immobilise les ennemis temporairement, vous permettant ainsi de les attaquer librement.

Munitions cryo I[]

Coût : 1 point

Les particules subatomiques en surfusion peuvent immobiliser instantanément vos ennemis dans une prison de glace, augmentant ainsi les dégâts.

  • Délai d'utilisation : 1.50 secondes
  • Durée : jusqu'à l'application d'un autre effet
  • Durée de la cryogénisation : 3.00 secondes

Munitions cryo II[]

Coût : 2 points

Les particules subatomiques en surfusion peuvent immobiliser instantanément vos ennemis dans une prison de glace, augmentant ainsi les dégâts.

  • Délai d'utilisation : 1.50 secondes
  • Durée : jusqu'à l'application d'un autre effet
  • Durée de la cryogénisation : 4.00 secondes

Munitions cryo III[]

Coût : 3 points

Les particules subatomiques en surfusion peuvent immobiliser instantanément vos ennemis dans une prison de glace, augmentant ainsi les dégâts.

  • Délai d'utilisation : 1.50 secondes
  • Durée : jusqu'à l'application d'un autre effet
  • Durée de la cryogénisation : 5.00 secondes

Amélmiorer Munitions cryo[]

Coût : 4 points

Améliorer des munitions cryo selon l'une des options suivantes :

  • 1) Munitions cryo améliorées : le summum de la technologie cryo. Augmente le nombre et la durée de la cryogénisation.
  • 2) Munitions cryo de groupe : vos coéquipiers bénéficient des effets de vos munitions cryo. Vous pouvez ainsi attaquer de grands groupes ennemis ou vous acharner sur une seule cible.

Mass Effect 3[]

Rang 1 - Munitions cryo[]

Coût : 1 point

Gèle en un éclair les ennemis non protégés. Ralentit les autres. Affaiblit les blindages. La santé des cibles gelées ne se régénère pas.

  • Durée du gel : 3 secondes
  • Vitesse de déplacement : -15%
  • Affaiblissement d'armure : -25%

Rang 2 - Chances de gel[]

Coût : 2 points

Augmente les chances de geler une cible de 30%.

Rang 3 - Durée du gel[]

Coût : 3 points

Augmente la durée du gel de 40%.

  • Durée du gel : 4.20 secondes

Rang 4 - Durée du gel[]

Coût : 4 points

Augmente la durée du gel de 40%.

  • Durée du gel : 4.20 secondes

Rang 4 - Bonus de commando[]

Coût : 4 points

Tout le commando reçoit des munitions cryo efficaces à 50%.

Rang 5 - Réserve de munitions[]

Coût : 5 points

30% de capacité de munitions supplémentaires.

Rang 5 - Tir pleine tête[]

Coût : 5 points

35% de tirs pleine tête aux ennemis gelés.

Rang 6 - Chances de gel[]

Coût : 6 points

Augmente les chances de geler une cible de 50%. Diminue la vitesse de déplacement d'une cible gelée de 20% supplémentaires.

  • Vitesse de déplacement : -35%

Rang 6 - Combo dégâts[]

Coût : 6 points

Augmente les dégâts de tous types contre une cible gelée de 50%. Diminue le blindage des cibles refroidies de 25%.

  • Affaiblissement d'armure : -50%


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