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Chapitre II : La Citadelle

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Citadelle quai 422.jpg

La Citadelle : quai 422

Le conseilModifier

Vous voici au coeur de la citadelle. Sortez par la porte en face de vous et descendez les escaliers à gauche, puis passez l’autre porte à gauche. Descendez les escaliers et allez vers la gauche. Vous pourrez parlez à Avina, une intelligence artificielle qui vous expliquera tout sur la citadelle. Sur la droite derrière Avina vous remarquerez une sorte de vaisseau : le Citadel Rapid Transit (CRT). C’est ce genre de vaisseau qui fait office de bus et vous aménera rapidement à la destination souhaitée. Utilisez-le et sélectionnez Sites du Présidium, puis Tour de la Citadelle pour vous y rendre. Montez les escaliers en face pour faire la rencontre de Garrus qui apparemment vous apprécie. Montez les escaliers derrière la fontaine puus ceux au fond après le petit jardin pour trouver le capitaine Anderson et tenter d’expliquer au conseil les mauvaises intentions de Saren, en vain.

GarrusModifier

Descendez les escaliers et utilisez le Rapid Transit pour aller à l’Antre de Choras (Sites des Secteurs). Vous serez bien mal accueilli, tuez vos assaillants et rentrez dans le bar. Harkin se trouve au fond du bar, approchez-vous de lui et vous ferez au passage la connaissance de Wrex, un Krogan. Parlez ensuite à Harkin pour en savoir plus sur Garrus et la Citadelle. Il vous dira que Garrus est à l’infirmerie. Sortez du bar et utilisez le CRT juste à gauche de la porte après le couloir pour vous rendre directement à l’infirmerie (Secteurs, Infirmerie). Ouvrez la porte juste à droite et vous verrez Garrus en train d’aider l’infirmière. Donnez-lui un coup de main et descendez les malfrats. Garrus après une petite discussion rejoindra alors votre équipe.

TaliModifier

Utilisez le CRT pour retourner à l’Antre de Choras. Décidément ce bar n’est vraiment pas très accueillant, vous serez en effet à nouveau attaqué mais cette fois les hommes de main de Fist ont la main sur tout le bar. Tuez tout le monde et sur la droite vous verrez une porte, ouvrez-la. Tuez les employés de surveillance, ouvrez le casier sur le mur à gauche et passez la porte suivante pour rencontrer Fist en personne. Il sera protégé par deux tourelles de défense. Mettez vous à couvert, utilisez le pouvoir spécial pour détruire leur bouclier plus rapidement si vous l’avez à disposition, sinon utilisez des grenades. Une fois les deux tourelles détruites, Fist se rendra.

Il vous donnera des infos sur la quarienne et apparemment il ne reste peu de temps avant qu’elle ne se fasse piéger. Vous disposez donc de 4 minutes pour la retrouver et la sauver. Avant de partir prenez le disque de stockage optique par terre juste devant vous, cela vous servira pour une quête annexe. Il y a également un coffre à ouvrir sur la droite. Sortez du bar et faites attention, de nouveaux hommes de mains sont présents. Allez en direction du CRT mais ne le prenez pas, montez les escaliers à gauche, ouvrez la porte et allez tout en haut des escaliers pour retrouver la quarienne Tali dans une situation délicate. Sauvez-la et elle vous donnera les informations que vous avez besoin pour arrêter Saren. Elle rejoindra votre groupe par la même occasion.

WrexModifier

Sortez du bureau de l’ambassadeur et descendez les escaliers pour aller vers le CRT derrière Avina et allez vers l’infirmerie. D’ici, descendez les escaliers en face de vous et suivez les flèches qui indiquent l’Académie du SSC. Prenez le couloir à gauche et montez dans l’ascenseur au bout. Montez les escaliers à droite ou à gauche, peu importe, et vous retrouverez Wrex devant un ascenseur. Après une petite discussion, il se joindra à vous.

Devenir SpectreModifier

Utilisez le CRT à côté de l’ascenseur pour retourner à la tour de la citadelle. Montez les escaliers derrière vous pour rejoindre le capitaine Anderson et parler une nouvelle fois au conseil. Saren sera enfin condamné grâce aux preuves fournies et vous deviendrez le premier SPECTRE humain. Utilisez le CRT en bas des escaliers pour retourner au SSC et prenez l’ascenseur central pour arriver à la baie d’amarrage. Parlez à l’ambassadeur devant le Normandy, il vous nommera commandant du vaisseau Normandy. Vous pouvez ensuite parler à Anderson pour en savoir plus sur lui et son passé vous permettant au passage de compléter votre .

Montez ensuite à bord du Normandy et faites un speech à l’équipage. Vous pourrez parler ensuite à Joker pour en savoir plus sur lui et compléter votre codex. A gauche de Joker, vous pourrez regarder par le hublot. Faites le tour du vaisseau pour parler aux nouveaux arrivants et en savoir un peu plus sur eux. Le navigateur Pressly est près de la carte de la galaxie. A l’étage du dessous vous trouverez Kaidan ainsi que le docteur Chakwas. Wrex, Ashley et Garrus se trouvent tous les trois dans le garage du Mako. Tali et le chef mécanicien Adams se trouvent dans la salle des machines derrière l’ascenseur. Il est d’usage de parler à tous vos coéquipiers après chaque missions principales pour en savoir plus sur eux et avoir une relation avec soi Ashley / Kaidan ou Liara quand elle sera à vos côtés. Il y a également de nouvelles choses à examiner sur le vaisseau : le registre du personnel dans la salle à gauche de Kaidan et un module de repos sur le couloir à sa droite.

Une fois tout ça fait, allez vers la carte de la galaxie et choisissez votre prochaine destination ! Vous pouvez commencer par n’importe laquelle : Féros, Artémis Tau ou Novéria voir même une planète au hasard si vous souhaitez faire quelques quêtes secondaires. Pour ce guide, Artémis Tau sera choisi en premier afin de récupérer Liara et avoir l’équipage au complet le plus tôt possible.

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