FANDOM



Trouver Liara T'SoniModifier

Liara T'Soni est une archéologue asari de renom. Sa dernière position connue se trouve dans le secteur d'Artemis Tau. Il est préférable de commencer par cette mission principale après votre première visite à La Citadelle étant donné qu'elle vous permettra de recruter votre dernier équipier.


Obtention :Modifier

Cette mission est obtenue après avoir été promu spectre et être retrouné au quai 422 (là où se trouve le Normandy). Udina décidera de retirer à Anderson le commandement du Normandy pour vous le donner. En demandant au capitaine Anderson des informations supplémentaires sur la mission, il dira qu'il ne s'est jamais rendu dans le secteur d'Artemis Tau et ne vous aidera pas beaucoup. Cependant, il vous dira de chercher un monde possédant des ruines prothéennes. Allez sur la planète Thérum dans le système de Knossos du secteur d'Artemis Tau.

GuideModifier

Vous allez affronter des geth tout au long de la mission, et un Krogan pour finir. Dans ce contexte là, Garrus, Tali ou Kaidan vous seront d'une précieuse aide. Cependant, les talents de Tali (Piratage d'IA) ou ceux de Shepard si vous être ingénieur, sont particulièrement pratiques lors de cette mission.


Arrivée sur TherumModifier

Vous atterrissez à bord du Mako sur la planète. Therum est une planète volcanique active. Il faudra donc faire attention de ne pas tomber avec le Mako dans la lave : un simple contact avec celle-ci vous tuera. Avancez et Joker vous contactera par radio disant qu'il détecte quelque chose quelques kilomètres au nord de la zone d'atterrissage. Avancez sur le chemin jusqu'à voir un vaisseau Geth qui larguera deux armatures Geth qui vous attaqueront. Après les avoir éliminés, sauvegardez et avancez.


Avant poste industrielModifier

En avançant toujours plus sur le chemin, vous allez tomber sur des tourelles automatiques, situées sur un avant poste, vous tirant dessus. Vos équipiers vont alors vous parler : en général, le premier dira qu'une attaque frontale serait suicidaire et le second qu'il doit y avoir un autre chemin. Tout d'abord, détruisez les tourelles avant de continuer. Pour ce faire, il faut être en constant mouvement ou utiliser le saut du Mako pour éviter les tirs des tourelles. Vous pouvez utiliser le gros canon du Mako pour les affaiblir et les finir à pied, en dehors du Mako (cela rapporte beaucoup plus d'expérience). Cependant, il faudra être prudent car un seul tir de tourelle peut s'avérer fatal pour Shepard. Une fois les trois tourelles éliminées, revenez un peu sur vos pas jusqu'à un chemin partant sur la droite. Empruntez le et détruisez la tourelle qui s'y trouve. Le combat qui suivra sera plus relevé et vous pourrez mourir facilement. Sauvegardez donc.


Une fois à l'intérieur de l'avant poste, vous affronterez des destroyers Geth, des soldats Geth, des Geth lance roquettes, des soldats d'élite Geth et un juggernaut Geth. Il y a quelques objets explosifs sur le champ de bataille : profitez en pour faire de gros dégâts. Si vous voulez les éliminer à pied pour vous faire plus d'expérience, restez le plus possiblà couvert, ne vous arrêtez pas de bouger et ne vous servez pas du Mako comme couverture : s'il prend feu à force d'essuyer des tirs, en remontant à l'intérieur, vous mourrez. Une fois tous les ennemis détruits, dirigez vous vers les bâtiments de l'avant poste. Il y reste deux geths : un dans chaque bâtiment. Fouillez les bâtiments pour récupérer des items, ouvrez les portails à l'aide des interrupteurs de commande puis quittez l'avant poste à bord du Mako.


Vers les ruinesModifier

Continuez d'avancer le long du chemin. Vous rencontrerez des ennemis tout du long que vous pouvez éliminer en utilisant la méthode d'expérience accrue. Un peu plus loin, vous allez croiser un ennemi puissant : un colosse Geth, entouré de diverses troupes Geth. Eliminez en premier lieu l'infanterie Geth et focalisez vous ensuite sur le colosse. Une fois éliminé, avancez dans le tunnel. Deux Geth lance roquettes apparitront de l'autre côté du tunnel. Eliminez les ennemis et avancez. Vous atteindrez un autre tunnel avec à peu près la même configuration d'ennemis. Eliminez les et avancez. Vous atteindrez un passage que le Mako ne pourra pas passer. Vous devrez donc continuer à pied.


Au-delà du passageModifier

La zone située derrière le passage est remplie de Geths : soldats, élites, lance roquettes et sniper. Utilisez les rochers comme couverture. Par moment, les Geths déploieront des barrières cinétiques que vous pouvez détruire à force de tirer dessus. Une fois tous les Geths éliminés, sauvegardez et avancez. Soyez vigilants à la visée laser rouge du sniper situé dans la tour de la zone suivante, ainsi qu'aux roquettes des Geths qui peuvent vous tuer avec leurs dégâts de zone, même si vous êtes à couvert. Le sniper rend les choses difficiles donc éliminez le en premier, en vous aidant des compétences surpuissance ou assassinat si possible.


Une fois le sniper abattu, vous pouvez faire avancer vos équipiers au premier gros rocher, leur assurant une bonne couvertue. Si vous restez plus en hauteur, votre équipe sera en bonne position pour descendre tous les Geths qui vous barreront la route. Avancez sur le chemin montant et avant d'atteindre le bâtiment tout en haut, sauvegardez votre partie.


Les ruines extérieuresModifier

830px-TherumRuins.png

Les ruines de Therum (extérieur)

Quand vous serez suffisamment proches de la mine, une cinématique démarrera montrant Shepard et son équipe avançant vers les ruines et passant sous un Geth sauteur. Puis un vaisseau Geth arrive et largue des troupes supplémentaires : deux snipers, deux soldats d'élite et une armature Geth.


Dès que vous reprenez le contrôle, courrez immédiatement sur la gauche derrière le bâtiment pour être à couvert. Eliminez les snipers d'abord puis les troupes d'infanterie et pour finir l'armature Geth. Faites y attention : un coup de canon de sa part et c'est la mort. Mettez vous bien à couvert lorsqu'elle prépare son tir le plus puissant. Une fois l'armature détruite, dirigez vous vers les ruines.


Les ruines ProthéennesModifier

A l'intérieur, avancez jusqu'à rencontrer des ennemis. Il y a des éléments explosifs disséminés non loin des cibles qui vous aideront à les éliminer. Continuez d'avancer dans les ruines jusqu'à tomber sur un champ de force infranchissable. Prenez alors l'ascensuer juste à côté. En bas, prenez le medi gel juste à droite. En vous dirigeanrt vers le secont ascenseur, prenez garde : trois drones d'assaut Geth vous attaquent. La menace éliminée, dirigez vous vers l'ascenseur suivant.


Cet ascenseur a un problème : il va avoir un court circuit et s'arrêtera avant d'atteindre le niveau suivant. Ce n'est pas un problème, il suffit de sauter mais vous ne pouvez plus le prendre pour remonter.


Vous verrez ensuite un champ de force non loin dans lequel est enfermée une personne. Approchez du champ de force pour engager la conversation avec elle. Elle vous demandera qui vous êtes ce à quoi vous pourrez répondre ce que bon vous semble. Liara s'est faite piégée par un système de sécurité prthéen quand elle essayait de se protéger des Geths, mais elle a du toucher quelquechose qu'il ne fallait pas. Elle vous demandera de l'aider à sortir de là. vous pouvez lui parler de Benezia, mais elle répondra qu'elle n'a pas parlé à sa mère depuis des années. Quand vous aurez les informations souhaitées, elle vous informera que la console près d'elle peut couper le champ de force qui la retient, et que vous devez trouver un chemin contournant la barrière pour l'atteindre. Elle vous dira pour finir, qu'il reste encore des Geth menés par un Krogan.


Faites demi-tour et prenez les escaliers sur la gauche. Sur le niveau en dessous se trouvent quelques Geths dont un sniper. Une fois tous éliminés, fouillez le camp pour prendre quelques items dans les tentes. Puis dirigez vous vers la console du laser.

  • pour xbox360 : A, X, B, Y
  • pour PC : La combinaison change à chaque fois

Le laser se mettra en marche vous ouvrant un nouveau passage vous menant à un ascenseur.

830px-LiaraStasis3.png

Liara piégée

Activez le et vous vous retrouvez au niveau de Liara. Parlez lui pour la libérer. Vous pouvez lui parler de nouveau de Benezia si vous ne l'avez pas fait auparavant. Il y aura ensuite des secousses et Liara dira que les ruines ne sont pas stables et que le laser a du déclencher un séisme. Puis l'ascenseur montera jusqu'au niveau le plus élevé.

S'échapperModifier

Quand vous arrivez tout en haut, un Krogan et quelques Geths vous attendent. Vous pouvez lui dire ce que vous voulez, le dialogue avec lui finira toujours en combat. Ce combat est d'autant plus dur qu'il se déroule tôt dans la partie (comprenez avant toutes les autres missions).


Le pilier au sud ouest peut vous fournir une bonne couverture contre la plupart des Geth et le Krogan. En premier lieu, abattez le soldat d'élite Geth de l'autre côté de la pièce. Puis retournez vous rapidement pour abattre le second qui approche par derrière. Le sniper ne se sera pas déplacé. Quand tous les Geths auront été détruits, le Krogan vous chargera. Il peut abattre toute votre équipe en quelques secondes si vous ne faites pas attention. Vous pouvez utiliser des pouvoirs biotiques pour le freiner sinon, bougez sans arrêt et tirez lui dessus. Faites attention car comme la plupart des Krogans, il peut avoir un second souffle de vie une fois à terre. Assurer vous de l'abattre avant qu'il ne s'effondre ou bien achevez le rapidement avec des mods munitions (poison par exemple).

830px-TherumRuinsEscape.png

Courrez !!

Quand le dernier ennemi tombera, une cinématique s'enclenchera. Vous verrez alors l'équipe de Shepard et Liara courrant vers la sortie alors que les ruines s'effondrent. Tout le monde rejoint le Normandy qui attend alors au dessus des ruines à la sortie.

NormandyModifier

Joker acceuille Shepard et son équipe de retour des ruines avec une pointe de sarcasme. Si Liara a été secourue en premier, alors la conversation qui suit est intéressante. Après quelques questions, Liara propose de lier son esprit avec celui de Shepard afin d'essayer de décrypter la vision d'Eden Prime. Le lien ne donne aucun résultat et épuise Liara. Terminez la conversation avec l'équipage et vous pouvez ensuite choisir de faire votre rapport au conseil de La Citadelle. Vous pouvez leur répondre ce que bon vous semble.


Scénario AlternatifModifier

Si cette mission est effectuée en dernier, les réactions de Liara sont très différentes. En la trouvant, elle refuse de croire que Shepard et son équipe ne sont pas des hallucinations (jusqu'à ce qu'ils la libèrent), affirmant qu'elle est en train de faire apparaître une figure protectrice comme un spectre pour l'empêcher de devenir folle. Elle grimace de peur face au Krogan, suppliant Shepard de ne pas le laisser l'emmener.

Durant le débrief à bord du Normandy, alors qu'elle entend parler des moissonneurs, de l'enigma de Feros et des visions de Shepard, elle s'enerve du fait que l'équipage en a appris autant qu'elle en plusieurs décennies. Elle se calme quand elle réalise qu'elle est la seule du fait de son expertise à pouvoir interpréter la vision de Shepard et se joint à l'équipage.

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard