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Atlas

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Le département de R&D de Cerberus a combiné dans l’Atlas la puissance de feu meurtrière et le blindage du méca YMIR avec la supériorité tactique d’un pilote humain entraîné. Un noyau d’élément zéro permet à l’Atlas d’être largué sur le terrain en minimisant les dégâts dus à l’impact. Son armure épaisse inclut une protection faite d’un matériau composite polycristallin inventé par Cerberus. Les ingénieurs de l’Alliance supposent que ce matériau est une sorte de saphir synthétique formant une structure en contreplaqué, capable de résister aux bris et à la chaleur.

Bien que l’Atlas soit peu maniable sur le terrain, ses mitrailleuses antipersonnel et sa capacité à résister aux dégâts des armes légères en font un adversaire redoutable.Les Atlas doivent être éliminés en priorité sinon de lourdes pertes sont à prévoir s’il vous prend par surprise.

Heureusement ils ont deux points sensibles: les réacteurs situés à l'arrière de l'engin et la visière du cockpit. Cette dernière peut être brisée laissant ainsi le pilote vulnérable. Lorsque celui ci est tué il est possible de prendre le contrôle de l'Atlas et causer de très lourds dégats. Il s'agit de la meilleur méthode dans les niveaux de difficultés les plus élevés (cependant cette techniques ne peut-être utilisée en multijoueur où il faudra privilégier les réacteurs)

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